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Como trabalhar com metodologia STEAM por meio da criação de um torneio escolar de Robótica: relato de experiência

Ano
2020
Autores
Adriana Nascimento Figueira Gavazzi; Prof.a Dra. Rita de Cássia Lacerda Brambilla Rodrigues
Palavras-Chave
STEAM; Robótica; APP;
Imagem
Cartilha_-_Criação_de_um_torneio_escolar